8-Bit Hordes: แฟนตาซี RTS ที่เข้าถึงได้ออกแบบมาสำหรับการต่อสู้แบบสั้นบน Xbox One
8-Bit Hordes ซึ่งพัฒนาโดย Petroglyph Games เป็นเกมกลยุทธ์เรียลไทม์แฟนตาซีที่มีความเร็วสูงสำหรับ Xbox One ที่ให้ผู้เล่นควบคุมการตัดสินใจในสนามรบ เกมนี้ให้ผู้เล่นสามารถทำสงครามยุทธวิธีและแคมเปญในขณะที่มีภารกิจแบบผู้เล่นคนเดียวและการแข่งขันออนไลน์; กลไกหลักจะทำให้การผลิตหน่วยและการต่อสู้ยุทธวิธีมีความกระชับสำหรับคอนโซลควบคุม ด้วยแผนการควบคุมที่เรียบง่ายและจังหวะที่เข้าถึงได้ Hordes มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของการออกแบบ RTS คลาสสิก ผู้มาใหม่ในแนวนี้ และผู้เล่นที่ดึงดูดไปยังสุนทรียศาสตร์ voxel แบบย้อนยุคและเสียงที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก chiptune.
Hordes รวบรวมกลยุทธ์ RTS คลาสสิกให้เป็นการต่อสู้ที่รวดเร็วและมุ่งเน้นการล้อม
เกมนี้เน้นการเล่นเกี่ยวกับการขยาย, การจัดกำลัง, และการผลักดันวัตถุประสงค์มากกว่าการจัดการแมโครที่ยืดเยื้อ ผู้เล่นสร้างตำแหน่งข้างหน้า, แข่งขันเพื่อควบคุมแผนที่, และขับเคลื่อนการโจมตีไปยังจุดที่มีการป้องกัน; การแข่งขันให้รางวัลกับการตอบโต้หน่วยและการเลือกฟอร์มที่ทันเวลา การออกแบบนี้สะท้อนถึงความรู้สึกกลยุทธ์ที่เก่ากว่าในขณะที่ลดระยะเวลาการมีส่วนร่วม ดังนั้นการกระทำจึงมุ่งเน้นไปที่การตัดสินใจในสนามรบมากกว่าการจัดการเศรษฐกิจที่ยืดเยื้อ.
มันรองรับการต่อสู้ขนาดใหญ่และการจับคู่ข้ามชื่อเพื่อความหลากหลายในการเล่นหลายคน
แผนที่การต่อสู้แบบออนไลน์รองรับผู้เล่นได้สูงสุดถึงแปดคน และชุดผู้เล่นหลายคนรวมถึงแคมเปญร่วมมือสำหรับสองคนที่มีภารกิจสิบสองภารกิจเพื่อความก้าวหน้าร่วมกัน ฟีเจอร์ที่น่าสังเกตทำให้กองกำลังแฟนตาซีสามารถปะทะกับหน่วยสมัยใหม่และไซไฟจากชื่อที่เกี่ยวข้อง ทำให้เกิดการจับคู่ที่ไม่ธรรมดาเมื่อคู่ต่อสู้มีเกมเหล่านั้น การต่อสู้มีขนาดตั้งแต่การแข่งขันเล็กน้อยไปจนถึงการต่อสู้ที่วุ่นวายหลายด้านในแผนที่ที่ทำลายได้.
การนำเสนอผสมผสานเสน่ห์แบบบล็อกกับสนามที่ทำลายได้ที่มีผลกระทบสูง
ภาพใช้พาเลตต์วอกเซลที่มีชีวิตชีวาซึ่งเน้นรูปร่างหน่วยที่อ่านได้และสภาพแวดล้อมที่มีสีสัน แผนที่มีองค์ประกอบที่ทำลายได้ซึ่งเปลี่ยนเส้นสายตาและตัวเลือกทางยุทธวิธีในสถานที่ต่างๆ ตั้งแต่ป่าเฮี้ยนไปจนถึงอาณาจักรใต้ดิน การออกแบบเสียงเสริมรูปลักษณ์ด้วยสัญญาณที่มีแนวโน้มไปทางชิปทูนและแทร็กที่เต็มไปด้วย Frank Klepacki ทำให้การต่อสู้มีเอกลักษณ์ทางเสียงที่ชัดเจนโดยไม่ปิดบังความชัดเจนในการต่อสู้.
รูปแบบการควบคุมที่เข้าถึงได้ลดอุปสรรคในขณะที่จำกัดความลึกในระยะยาว
โมเดลการป้อนข้อมูลที่มุ่งเน้นคอนโซลลดความซับซ้อนของ RTS ที่ปกติ โดยให้ความสำคัญกับการเลือกหน่วยอย่างรวดเร็วและการสร้างที่เรียบง่ายด้วยเลย์เอาต์ของ Xbox One การเข้าถึงและเล่นได้ง่ายเชิญชวนผู้มาใหม่ แต่ก็อธิบายได้ว่าทำไมผู้วิจารณ์คอนโซลจึงบรรยายชื่อว่าเป็นเรื่องที่ค่อนข้างง่ายเมื่อเปรียบเทียบกับข้อเสนอด้านกลยุทธ์ที่เข้มข้น ดังนั้นการออกแบบของเกมจึงให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมในทันทีมากกว่าการจัดการไมโครที่ลึกซึ้งและระบบการแข่งขันในระยะยาว.
Hordes เหมาะสำหรับผู้มาใหม่และนักยุทธศาสตร์ทั่วไป แต่ผู้มีประสบการณ์อาจพบว่ามันตื้น
Hordes เป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลสำหรับผู้เล่นคอนโซลที่ชอบเซสชันเชิงกลยุทธ์ที่เข้าถึงได้และการนำเสนอแบบย้อนยุคมากกว่าการจำลองที่หนาแน่น รีวิวคอนโซลมักจะกล่าวถึงความเรียบง่ายของเกมเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อกลยุทธ์ที่เข้มข้น ซึ่งลดความลึกสำหรับนักยุทธศาสตร์ที่มีประสบการณ์ สำหรับผู้ที่มองหาการแข่งขันที่สั้นและมุ่งเน้นการกระทำบน Xbox One Hordes มอบประสบการณ์ที่เชื่อถือได้; ผู้เล่นที่ต้องการความซับซ้อนเชิงกลยุทธ์ที่ยาวนานอาจต้องการชื่ออื่น.